2004-05-01から1ヶ月間の記事一覧

「ユーゲー」

7月号の見本誌が届く。 原田さん担当のシューティングゲーム特集記事最高。凶悪に面白い。 付録のシールなんですが、実は拙者の発案を採用して頂いたもので、まさか実現するとは思わずに無責任に発言した企画がカタチになってしまったもので、喜ばしくも微…

bmIIDX 7th (PS2)

リザルト画面(ギャラリーコーナー)を埋めるべくプレイ。DPやってないのでそれ以外を埋めていく。10段と8段以外は開いた。 ていうか9段取れてんのに何故8段取れないんだ俺は_| ̄|○ 正直Get on Beat(wild style)嫌い! 曲としても嫌いだし譜面の配置も…

ポプ11

感動 ↓ http://www.necosta.net/archives/000117.html爆笑 ↓ http://www.necosta.net/archives/000118.html

タバコ

今までメンソール系では「セブンスターメンソール」を気に入って吸ってまして、これは“bemani”の最高難易度表記「★7」に引っかけたゲン担ぎの意味合いもあったのでした。でも、なんか最近「★8」とか出て来ちゃってるし、吸い味としては満足しているものの…

bmIIDX 7th (PS2)

なんかマスターズモード(Another)クリアできちまいました。 比較的押しやすい(光りやすい)曲でdjレベルAとかAAを取ればゲージ回復ボーナスが付く、という仕様に気が付いたコトが進歩。ていうか説明書に書いとけー。 で、「V」とか「Spica」とか「Holic」…

MSXエミュ

blueMSX(http://www.bluemsx.com/)最強。過去に自分で吸いまくったイメージとか、当時作ってたデータとか動かせそう。 もちろん他にもMSXエミュはあるけど、手軽で簡単なGUIインターフェイスの完成度の高さに惚れた。

ATG6

うわああああ、なんかaerophonon(http://aerophonon.jp/)の方からATG6に関して良い評価を頂いている(http://aerophonon.jp/wiki.cgi?page=work%2Dlog%2F2004%2D05%2F08)ではないですか! 当方としてもかなりお気に入りのリミックスをされる方から評価さ…

ゲーマー度

パルセラ板でDENIM氏が晒していた「貴方のゲーマー度チェック」(http://www5.cds.ne.jp/~aid/cgi/gamecheck.html)をやってみた。 2004年 5月 18日 (火) 01時 30分 05秒 現在あなたは 238% 昔のゲーマーです(多分)何も言うことはありません。 ジービーな…

コーヒー

タリーズの「本日のコーヒー」は、いつ頼んでもハズレた試しがない。ドトールや、ベローチェに比べると高いけど価値はある。俺的ランキングではスタバとかエクセルシオールを抜いてタリーズがトップに君臨中。

ポプ11

チャレンジノルマ「ふわふわ判定ライン」に開眼。「地震でぐらぐら」が減点された現状、今後はこのノルマがEX面突入を狙う主軸になりそうな予感。

bmIIDX 10th

目の前でANZ.氏による「Innosent Wall(Another)」のクリアを見る。あんな縦連打どうやって押してるのか何不明。

パカ2

「Nathasia'99(セ)」自己ベスト更新。パフェ92%に。

またアキバ

事情により先日行ったばかりなのに再びアキバへ。

スパム

なんか女性の名前の差出人から 「借りたお金を返します、今月はどこの口座に振り込めばよいでしょうか? 銀行口座、名義人名、番号を教えて下さい、とりあえず5万円を振り込みます。」 みたいなメールが届く。詐欺業者もよく考えますね(w

松屋

「カレ・ブゥ」という語感は比較的好きだったのですが、なぜ「カレー豚めし」なんていう平凡な品名に変更されやがったのでしょうか。

『beatmania IIDX 7th Style』

マスターズモード(7key)クリア。 アナザーは拙者の腕じゃたぶんむりぽ。疲れそうだし。 段位認定は9段まで。 あー、家だとダブルプレイできねえし、先生(id:shun-trance)に専用コントローラー借りようかなー。

『SIMPLE2960ともだちシリーズ Vol.3 THE いつでもパズル 〜 まっすぐ揃えてストローズ 〜』

http://www.d3p.co.jp/s_2960/s2960_003.htmlタイトルが無駄に長いのが気になるけど、シンプルで楽しい。 公式ページではjavaで動く体験版を遊ぶことが可能。興味のある方は行ってみましょう。曲がった星座をまっすぐに直すというだけのルールで、『マジカル…

久しぶりにアキバ

長年読者として親しんでいた雑誌の編集部から、仕事の依頼電話を頂いてしまい、恐縮しながらも喜んで打ち合わせに出かける。 仕事の話より音ゲーの話をしていた時間の方が長かった気もするけど、大変好意的に商談成立。で、先日の焼き大会(5月7日参照)の…

マーケティング

仕事関連で、発売直前の『スパロボMX』とやらを少々テストプレイさせてもらった。 ゲームとしての評価は置いといて、正直言って、この作品の世界観は自分の理解の範疇を超えている。どういうわけか拙者自身、こういう「男の子向けマーケティング」な演出が…

裏ゼルダ剣なしプレイ

やっぱ表よりラクなのが序盤でわかっちゃったので、手紙を取らない(=婆さんから薬を買えない)という、よりマゾヒスティックな方向でプレイ続行。レベル7のボス部屋に向かうルートが、青騎士集団を全滅させないと扉が開かない場所が2ヶ所連続する最難関…

料理は楽しい。

スペシャルクッキングのHYPER譜面なんてもう最高だ……ということではなく、簡単なものでも自分で食べるモノを加工するというプロセスは非常に楽しい、という再認識。正直、完成品の味は二の次。旨かったら嬉しいし、妙な味だったら「何が足りなかったのやら?…

やっぱ多人数対戦は楽しい。

久しぶりに地元の友人連中が集まって、『モトローダー』とか『ボンバーマン'94』なんかで盛り上がった。 30歳にもなった大人が集まってボンバーマンですよ?(w まあ、いわゆる「いい大人」になると安易に飲み会を開きたがるのが世の常ながら、コーラとポテ…

引き続き

裏ゼルダ剣なしプレイも試し中。 ハシゴさえ奪取できれば、マジカルロッドとマジカルキーを早い段階で入手できるので、ラクといえばラクかも。ていうか「笛を吹くと出現する階段」って、表ゼルダでは神秘的なギミック(泉を干上がらせる)だったのに、裏だと…

ググってみた

気になったので、「ゼルダ」+「剣なし」でググってみました。(最初からやれよという話も) すると、意外にも昔から極められていたプレイだったことがわかります。そして、「剣なしプレイは裏ゼルダの方が簡単」という興味深い記述も↓。 http://www.d1.dion…

レベル9

なんか最後の迷宮に入るとこまで来ちゃいましたよ! 剣持ってないのに!……結論から言うと、剣なしでの完全クリアは不可能でした。 しかし、アイテム類のパーフェクト収集は可能です。 残る赤リングと銀の矢は取れましたが、残念ながらそれ以上ゲームを進める…

レベル8

マジカルキーとバイブルを入手し、最後の竜も突破。 ライフ最大値は16になり、ついにゲーム中MAX値に。 剣なしでここまで到達可能だったという事実に、ただ驚くばかり。

レベル4(再)

効いた効いた! 倒せるよ! というコトで4クリア。

レベル6

さて、残るはレベル4、6、8。 前述の通り4と8はボスが竜なので絶望的。6に落ちているマジカルロッドの入手に成功すれば、竜に対しての攻撃手段として使える可能性が残っている(今まで試したことがなかった)。 てなワケで消去法で6へ突入。 このゲー…

レベル7

当初の計画通りレベル7へ、エサを買って買収する準備さえ忘れなければそれほど難しくはない。爆弾は16個(このゲーム中MAX値)まで持てるようになる。赤ローソクも無事入手し、やっとサイクルコスト0の武器が手に入った。(やっとかよ)

レベル5

で、5に突入するものの、騎士には矢が効かなくて爆弾だけで倒さなくちゃならないし、IIコンのマイクが使えないから耳がデカくてカワイイ奴(大きな音に弱く、マイクに大音量を流すだけで倒すことができた)が超強敵に大変身!結果、激しく苦戦しながらも5…