『クルクルラボ』
ねんがんのアイスソードツインビーに変化できたぞ!
ツインビーは運動カテゴリのLEVEL5キャラなのでゲーム開始直後に変化することはできず、多少のやりこみが必要+特定のゲームで高得点を出さないと変化できない。
当方の傾向としては、普通に遊んでると視覚や記憶のカテゴリで高得点が出てしまうので、そのジャンルで程良く手抜きしつつ、運動カテゴリに得意ゲームが来るのを祈る。「ザブ避け」は調子&パターンが良ければ100ニューロン出るのでそれを狙っていたものの、結局は「かぞえすくい」で達成してしまいましたが。
他にもタコスケやこいつなどそれっぽいキャラもいたりして、『クルクルラボ』マジ楽しいのでみんなもやろう。
あたらしい『IIDX GOLD』
確かに、稼動開始直後より光るような気もするけど、あまり気にしない方向で。
とりあえず、シングル/ダブル両方のSILVER ROOM(HYPER)クリア。GOLD部屋はもうちょっとで出そう。
任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る
必読。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070308/kondo.htm
こういう信念があるからこそ任天堂サウンドは世代を超えて親しまれる。
気になる社長
http://www.ubook.co.jp/20help/main_h11.html
株式会社ユーブック(古本市場のネットカテゴリ運営)の社長に気になる名前が。
ひょっとして某レジェンド元社長?
「月面兎兵器ミーナ」の
挿入曲がガチのチップチューンだという話。
http://www.aniplex.co.jp/mina/tip/index.html
URLが「tip」な点が、スタッフに理解を得られてるのかどうか微妙なトコロ。
「陰陽師」はなぜ削除されなかったのか - "豪血寺"サントラCDが発表
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/07/010.html
ちょっとイイ話。
広告費かけずにプロモーションできた素晴らしい例でもあるし、多くの人に視聴してもらうことで話題性と需要を底上げできたという実証でもある。